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挑战者hfs(热衷于作死的暴雪早已不是精品游戏生产部“拖”才是最大问题)

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发表于 2022-7-19 12:42:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
挑战者hfs游戏界流传着一句众所周知的名言:“暴雪的产品一定是优秀的产品!”
的确,暴雪是游戏界当之无愧的王者,旗下各种品牌游戏,这些年来面对源源不断的挑战者也一直坚守不倒。
但是自从那句话:“你没有手机吗?”涌现,以及职业赛场上的沙雕言论,暴雪的名声直接跌到了谷底,那么暴雪是怎么走到这一步的?今天,我们来谈谈暴雪的死亡之路。
暴雪的起源1991年,麦克·默尔海姆、阿伦·亚德翰和弗兰克·皮尔斯共同创立了暴雪的前身Silicon  Synapse。他们没想到的是没人能理解这个名字,也没想到最后的名字会是暴雪,三年后决定被Davidson  Associates收购。
暴雪最初的定位在诞生的时候就很明确,做史诗体验的游戏。虽然开发了一些作品比如失落的维京,但是往往开发游戏的时间太长,导致资金不足。1994年,发行公司Davidson  Associates对暴雪产生了极大的兴趣,并提出了收购意向。暴雪最终同意了。同年,暴雪开发了一款突破性的作品《魔兽争霸:人类与兽人》,获得好评。
经典大作的降临与六次转手1995年,暴雪只用了10个月就完成了续作《魔兽争霸2:黑潮》。这款游戏仅4个月就在全球售出50万份,成为暴雪首款突破百万的作品。魔兽争霸2自然成了暴雪的金字招牌,也为以后打下了基础。
同年,Davidson  Associates被学乐山收购,随后学乐山被CUC收购。1996年,暴雪收购秃鹫游戏公司,更名为北方暴雪。这一年的最后一天,足以改变游戏发展的史诗游戏《暗黑破坏神》上市了。
1997年,CUC工作室制作了《暗黑破坏神》的资料片《地狱火》,卖出了250万张。同年,CUC和HFS集团合并为森登特公司。1998年,暴雪第一部科幻作品《星际争霸》发布,成为当年最畅销的游戏之一,但更重要的是,它将游戏带到了电子竞技的层面。
同年,Cendent被哈瓦斯出版公司收购,哈瓦斯很快被维旺迪收购。细心的玩家可能已经发现,在暴雪开发这款经典游戏的那些年里,它被转手了六次!
2007年,暴雪与动视合并,动视暴雪诞生,试图在游戏界建立一个帝国。虽然这期间暴雪依旧强势,经常在游戏界闹出一些大新闻,但2018年12月14日,暴雪突然宣布暂停风暴英雄全球锦标赛等电竞赛事,导致多名电竞相关人员失业。所有队伍都不得不遣散所有队员。
暴雪创始人之一麦克·默尔海姆于2019年宣布退休。他曾经带领暴雪顶住管理层的压力,创造了一个又一个经典。之后暴雪的元老们纷纷退出。玩家们真的发现暴雪开始改变了!即使在这一年,暴雪的新作数量也是零。
日常性的惹毛玩家暴雪这几年在激怒玩家方面绝对是游戏界做的最好的。《魔兽世界》的设计者称玩家为Dickbags。面对玩家对暗黑3的不满,官方的回复竟然是没什么好改变的!
当然,暴雪在游戏生涯中最尴尬的还是那句话:“你没有手机吗?”
暗黑破坏神:永生,2018暴雪嘉年华的大结局,可以说是给了玩家重重的一巴掌。暗黑破坏神的谣言之前满天飞。狂欢大结局玩家才知道暗黑破坏神的下一部作品竟然是手游?
选手被逼的时候,现场一片寂静,接下来是问答环节。这时,让玩家瞬间爆炸的字眼出现了;
你们没有电话吗?
现在我们来回顾一下暴雪游戏这几年的生存状况。《暗黑破坏神3》,一部让玩家等了十年的作品,结果却是未经考验的。即使后期推出资料片修复问题,依然改变不了游戏的口碑。死灵法师新职业上线后,仍然难以召回大量玩家,最终游戏逐渐销声匿迹。
然后是游戏《星际争霸》,在电子竞技的早期占主导地位。第一代推出了高清版,第二代也给出了免费的故事章节。入门难,新人加入难。不过暴雪强行介入韩国电竞体系,支持世界赛的时候,可能比《风暴英雄》好一点。
炉石可能是暴雪最意想不到的吸金游戏了。每当有新资料片上线,玩家都会回归,但游戏整体体验太过重复。虽然推出单人游戏是为了保持热度,但是横空杀的自走棋确实抢走了一部分玩家。
《守望先锋》从“看屁股”变成“过时游戏”的主要原因是PVP的内容。游戏不断向电竞靠拢,没有队友的配合游戏体验很差,让暴雪失去了一堆玩家。至于电子竞技,因为暴雪自己控制比赛,对第三方赛事的限制太多,所以《守望先锋》的比赛基本上是官方赛事。
然后是魔兽世界,对暴雪的地位贡献最大的。虽然每年都有资料片上映,但是剧情越来越扯淡。玩家数量从巅峰时期的1200万下降到不足500万。最重要的是,魔兽世界已经失去了核心功能。不仅没有吸收新玩家,连老玩家都觉得游戏难玩。怀旧服装更像是商人的战场。即使版本回归原著,玩家也不可能再感受到原著的触感。
看到这里,你可能会问,暴雪是怎么走到这一步的?
没有永恒的王者纵观之前的暴雪游戏,只有魔兽世界能够持续带来收入。当然,暴雪每推出一款新作都可以大卖。但是暴雪也是出了名的拖。以前的玩家随着年龄的增长,没有太多的时间专注于游戏,所以魔兽世界玩家数量下降是必然的。玩家往往会放弃玩游戏,转而去看。
暴雪衰落的最大原因是他们的变化真的很慢。它还在努力走他们的路,但是暴雪已经三年多没有新游戏了!暴雪的野心太过庞大,长期的研发跟不上时代的变化。
最后,即使今天的暴雪正在走下神坛,我知道所有玩家都在想我们需要你!
生活圈制作

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